网游射击类游戏攻略_百人大逃杀游戏攻略

日期: 栏目:游戏攻略 浏览:120 来源:tugaga

网游射击类游戏攻略_百人大逃杀游戏攻略

游戏简介

MUG音乐游戏与STG射击游戏的奇异结合!

玩家评语:"STEAM上的新游戏,跟Audiosurf类似需要用音乐来驱动,不过这个是射击类的,画面绚丽到爆。。。不要看提供的截图,自己玩了才知道有多爆,不过这游戏最大的问题就是比较挑音乐,要high要猛,才好玩,什么国语情歌,RnB,小摇滚还是不要玩了,要High,要high!越high,火力越猛,画面越炫,敌人越强大。。。"

一句话:音乐要够劲爆才能玩的爽翻天

分享为什么要HIGH歌:歌曲节奏越快,子弹射击的速度越快,敌人越强大,玩的越爽:歌曲慢的话,首先没激情,其次子弹几乎没有多少,等死就行了。

如果选择如同桌的你或者催眠曲将会打得非常郁闷,因为飞机子弹数量跟音乐节奏紧凑程度和音量有关,越激毕唤烈越华丽,平平淡淡的时候即使处于beathazard状态也会打得很郁闷,不过幸好敌人数目也跟这挂钩,但是大型飞机该出现的时候还是会出现,所以。。。

音乐声波的波峰差决定攻击力,波的混乱程度(升降程度)决定敌人数量,音乐节奏和连续感决定射击速度和密度

游戏特点

总体来说,此游戏蕴含的东西远非30MB,它甚至可以在你想听歌的时候,充当一个播放器(不过遗憾的是一旦进入后台操作乐曲就会停止),你可以在背景华丽的电子光芒中享受音乐。该游戏的优点,缺点小编个人认为有以下几条。

优点:

1.富有创意的关卡设计模式,随音乐节奏而变,理论来说的无限关卡。

2.小小容量所创造出的极其绚烂的光影效果。

3.火力升级,分数翻倍,清版炸弹,海量杂兵◆弹幕仿盯,饱含魄力的boss战,以及变态的高难度模式,麻雀虽小,五脏俱全。

4.界面灰常漂亮。

缺点:

1.敌人种类数量较小,boss种类单一,不过已经对得起30mb的容量了。

2.如果能充当一个合格的播放器就更好了,如此漂亮的界面无法外切有些浪费。

3.过于毁眼,游戏十分钟后眼睛就有些发热。

操作提示

基本操作说明:W、A、S、D控制飞机移动,↑、↓光标或鼠标滚轮选择菜单,鼠标控制射击方向

进入游戏后界面:

直接点鼠标左键为确认,右手大凯键为返回或取消,菜单可直接使用鼠标操作

总界面:

第一个:奖励介绍,共4种

第二个:play为普通模式,进入后选择歌曲目录和难度,Insane难度在获得Elite称号后开启

这时候可以小键盘的方向键来上下选择游戏自带歌曲

第一个选项是自己添加歌曲,进入后界面

很简洁的界面,添加歌曲很容易

如果有XBOX360手柄的话支持很不错,伴有震动,体验更好。

第三个:生存模式,难度为Normal稍微高一点点,但远不及Hard难度,BGM随机播放,生命只有3次

第四个:游戏统计和称号Ranke取得

第五个:成就取得

第六个:世界排名,需联网

第七个:选项,调整BGM、效果音量大小,和是否开启颜色变化,建议开启,由于画面很绚丽,可以避免视觉疲劳

第八个:制作人员名单

第九个:退出

奖励物品

一共4种

◆vol是加大音量,音量越大画面效果越炫,子弹攻击力提升。

pow与vol达到最大时攻击威力最大。

◆1是得分奖励倍数,最后得分等于基本分数X倍数

黑色炸弹样子的是超级炸弹(SuperBomb),除了BOSS外全屏秒杀,但敌人重叠在一起时,对每个敌人威力会减弱,而且只在屏幕中央掉落

HIGH歌

同时欢迎久久游戏网(http://www.999005.com)的粉丝们积极提供歌曲

推荐歌曲

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IsMyLife

你是点射吗?

嘿嘿 这个问对人了 小编玩CS有2年的经验粗团耐 玩CF一年

玩射击游戏的时候 一定要选择好的鼠标和键盘 不然手感不行那会气死的

呵呵 远距离的话 打胸部的地方 接近脖子的地方 小编是习惯爆头了 呵呵 或者也可以散枪打 就是估摸着他移动的位置 然后散枪打 比较容易中或镇

近距离小编一般是扫 如果是拿岩春后坐力比较小的话 直接打脖子和头的位置 如果后坐力打 像AK一样的 直接往大腿位置瞄 按住了扫 爽歪歪呢 呵呵

这只是小编个人的经验 仅供参考 真正还是要靠自己在游戏的总结 祝你游戏愉快

百人大逃杀游戏

v1.0

类型:角色扮演

大小:68MB

评分:10

平台:

标签:像素生存类射击方块

百人大逃杀游戏作为一款逃杀类射击游戏,很多玩家不知道该怎么开局和杀敌,下面小编给久久游戏网(http://www.999005.com)的粉丝们带来百人大逃杀技巧及攻略大全。

百人大逃杀攻略大全

关于人物模型有很多人吐槽,不过就小编个人而言还是挺喜欢的,毕竟小编喜欢的很多好游戏(Hide&Seek, After Us, Tactical Battle Simulator等等)都是这个人物模正敬雀型,感觉有种熟悉感。

个人建议改进伤害系统,就像一个电脑上的射击游戏Project Reality那样,被子弹打中后如果不包扎会进入流血模式,持续掉血。血量少于20%画面变黑白,视野范围减小30%。另外可以加上火力压制效果,被子弹打中之后画面模糊2秒,武器准星放大精准度降低等等效果。

还有增加一个夜战地图,或者干脆让现有地图带上昼夜交替,最好再加几个夜视仪和手电筒。

至于武器装备建议空投,地稿穗上只留很少东西。你可以想像一下一大群玩家扑过去抢举早空投然后/@@:'''=_%#=

车辆的话建议使用不同的伤害分配(比如说打中车身伤害只有正常的5%,打中发动机伤害100%,打中油箱伤害300%)

另外地图上也可以增加一些特殊地区(比如说军事基地,进去可以找枪支弹药装甲车,但是周围布有地雷等等)

另外瞄准系统也很蛋疼,建议使用不同的灵敏度以及可以添加一个快速转身按钮,还有建议像Vast Survival那样使用左右双开火键,这样就可以边瞄准边开火了。

还有就是游戏中可以增加一些可以由玩家触发的突发事件(比如说炸毁桥梁甚至水坝进而导致灾难性后果等等,这方面可以参照战地4)还有一些系统设定的突发事件(沙尘暴,降低能见度和装备耐久等等,同样参照战地4)这样的话游戏更有挑战性。

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